第700章 价值观

当一等于二,只要你有崇拜的榜样,那价值观几乎锁死了,只要你崇拜过便是如此,因英雄已经锚定了价值,哪怕你并没有成为英雄,但英雄的价值已经确定了,而你成为英雄时,只会让这样的价值锁的更死。

这是封锁的价值观。

至于说扭曲的,比如说英雄其实是恶龙呢?你以为英雄是正义的,当你成为英雄时,真相却是英雄是邪恶的,当是这样与自己当初的崇拜自然形成了冲突,化解了这样的冲突,不认为自己是邪恶的,扭曲咯。

比如正义的英雄掌握的是邪恶的力量,而你却拿邪恶的力量干正经事,这即是扭曲,或许你仍是正义的,但这股力量扭曲了。

换句话:你干恶事,还是干善事,对于它们而言并不重要。

邪恶的英雄干坏事,是封杀。

邪恶的英雄干好事,是扭曲。

都可以接受。

当崇尚的正义真相却是邪恶时,你的作为并不重要,因目的已然达成了,虽说有不少选择,但无足轻重,别名死局,虽说有解决的方式,但很困难,没必要说。

步步高升是价值观的一种体现,但不切实际,又或者说有多好,那就有多坏。

比如说得解决封锁的问题,封杀的问题,以及扭曲的问题,怎么说呢?这就是一个个的陷阱。

步步高升不是,解决一个陷阱高升一步,而每一个陷阱都要走进去解,那要是弥足深陷了可就完蛋了。

第一个台阶没有什么陷阱,因它本身就是个陷阱,这个陷阱叫弥足深陷,当说白了:甘心作底层吗?那一个个数值都会比你高,能忍?嘻嘻。

想想的话,也不是不能忍,毕竟辉煌过,再有吧,步步高升也不是那么简单的,真以为全数值?怎么可能。

步步高升是解决弥足深陷的陷阱。

升的有多高?不知道。

陷的有多深?同样。

第一个台阶踏上去就是陷进去,当有了第二个台阶,嘻嘻。第一个家伙没有陷进去了,届时玩玩陷阱呗,用第一个台阶踩进陷阱里,完蛋了第一个台阶碎掉了,而第二个台阶也成了第一个台阶。

这是踩陷阱的游戏,但需要垫脚石,而第二个台阶便是垫脚石,不至于在陷阱里面凉凉,当又有个家伙高升了,这第二个家伙可以踩陷阱了。

要是陷阱踩的深,台阶始终都只有一个,而当陷阱全部踩完了,谁都是从第一个台阶起步的,那叫一个平步青云。

这天阶有多高不清楚,慢慢爬吧,不过解决陷阱多的,可能爬的更高,毕竟有句话叫青云直上不是。

锚定无价是价值观之一,另一种价值观则是锚定存在。

咳咳。

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额额额....是不是应该说一下无价怎样锚定?简单。所有!

价值观锚定的无价是所有,所有即是无价,换句话:超越了所有,自锚定所有。

另一种则是锚定自身,这是以超越所有来锚定自身的存在。

一个价值所有,一个价值存在,各有千秋。

存在的价值在于价值观本身,你是拿什么超越所有的?对吧。这是价值观的具现化,锚定自身,价值所有,这是价值本身所创造的所有,也是存在的价值。

不过这很有可能形成冲突,当虚的变成实的,那其他的虚无是不是也可以变成实体?或许。不过这样的冲突也很好解决,比如说让其他存在的家伙产生价值观,用来平复冲突,只不过这样的价值观比较小,更多的是用来衡量。

相比存在的价值以及所有的价值,衡量的价值很有限,如可以衡量的价值是十,超过十,衡量不了了,容量只有那么大,这样的价值观可以说是固定的,因它是用来平复波动的产物,物价的衡量,存在的物体。

假如一座事物价值一万,而一个家伙的衡量尺度只有十,那这一万的事物它衡量不了,这可不是把十简单的相加就能衡量的,衡量可不是计算。

若可以衡量则会产生什么样的效果呢?嘻嘻。那可能会出现量化。

如一个物体是十,你可以衡量,那它则可以按照你的价值观进行量化转变,因可以衡量,不过量化完毕,价值也就没有了,因价值已然实现,类似于造物,只不过有了一个衡量的尺度,在有不是什么都能造,能造的需要在你本身的想象里存在过。

比如说灵丹妙药,你得想到过它才能量化,不仅仅可以量化物体哟,自身也可以量化的,或者说衡量物体是对自身量化的一种安全阀值,比如外物的衡量为十,那自身量化十是可以承受的,别名氧命,至少说氧多少会完蛋那就不知道了,这要看本身值多少了。

这种价值观的存在仅是作为衡量,钝刀子割肉足以兑现自身具备的价值,直至最后一笔勾销。

衡量价值可是很有趣的,氧命的大佬可不少,不过怎么说?衡量价值算是存在价值的副产物。

当然了,无论是存在,亦或者无价,这种变态的价值观是需要超过存在的所有的,这无疑很难,可一旦超越了,这种价值观也变态的要命,就像...嘿嘿。撼动了现实一般。额...不应是撼动,而是撬开了。

小弟能一巴掌拍碎地球吗?

小弟:理论上可以,实际上不行。

嗯。实际上不行。

存在的价值虽说小,但它是往大计算的。

理论上帝别说把地球拍碎,拍成齑粉都不是问题,这是现实维度。

可要是往大了计算则很难,例如一只蚂蚁,它的存在虽弱小,但却是强大生物弱化的杰作,这是降维。当虚构的玩意和弱化的玩意降至同一纬度,则未必能拍死这只蚂蚁,因弱化是降维,虚构也要进行弱化的降维,当降到同一个维度,数值比不过那就是真比不过,这降维就是纯纯的拼数值,技巧几乎等于零。

虽说是理论上的拼数值,但实际上也大差不差的。

比如宇宙里面一个高维生物要降维,它们顶多是用技巧把低维轰出一个缺口在降,这样能有效的减少弱化的程度。

有趣的事情来了,某些高维生物降到低维甚至还比不过一只蚂蚁,导致被随手拍死,别说真有过,不过吃一鳖,长一智不是,往后是投影,真降风险的太大,朝不保夕,先用投影试试水,而虚构的降维是另当别论。

要知道虚构的降,一旦数值拼过了,对于现实来说则是升,犹如灵气复苏一般,但虚构的玩意一旦降临也危险的要命。

比如说上帝能一巴掌把地球拍成齑粉,那是真能,无非是刚刚降临陷入了虚弱,需要慢慢恢复到全盛,也就是虚构中自己真实的状态,至少需要恢复多久则不一定了,不过论数值的话,它们是天花板级别的,就算是虚弱也不是谁都可以招惹的对象。

毕竟一旦复苏了,那就是天花板级别的数值,谁能顶得住?首先你得保证自身的数值是这么个天花板,其次才是经验,这样或许能试探试探深浅。

要我们说,要是包含坏心思的,尽早打断它们的沉眠,至少要打断一次,不然的话,当复苏完毕,它们在数值上会是最高的,可以说是第一个,也可以说是第一群,打算那么一次也是避免大力出奇迹,数值高可是硬伤。

当然了,也不是打算的次数越多越好,不然打断的次数多了,人家不睡觉了,拼着自损恢复到当时最强,那也是噩梦,所以得拿捏好尺度才行。

咳。说多了。

换一边。

站在反派那边的话,当降临时可以果决一些,直接自损成为当世最强,血洗天下,毋容置疑的最强,但怎么说,要是当世实在是弱鸡,弱化的太严重,最强也难有大作为,而有些地方同样的弱,但偏偏杀伤性的武器强的离谱,这要是来一个大反派那就是移动核弹了。

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这样的家伙们有个别名:至强者。

真实的降临和降维是很少的,一般是虚构的多,而且真实的一般都不是降临的至强者,不说什么取巧的手段,而是真实的至强者不太敢,因力量的消散,那种虚弱感很不好受,当本身消成了弱鸡,又带了严重的虚弱感,当场崩溃都不是没有可能,真每一次复苏都是重创。

真实的降临比较少,很多都是作了种种防护,比如斩掉本质,重塑记忆等等,不一定非要沉眠,不过本质要是没了,那代表可老严重了,和自损区别不大,有仇的基本上是不会降临,降临的一般是另有要事。

比如说虚构的沉眠,真要是有仇,沉眠个屁,直接大开杀戒好了,最强的威慑力可不少说笑的,当然,环境太弱鸡除外。

可以说它们降临的目的和自身的状态画上了等号,沉眠的等待苏醒,亦或者被唤醒。

失忆的到处游荡,可以是找回记忆,也可以是找其他东西,它们的状态与目的是一致的。

价值观有不少。

有高级,中级的,以及普通的。

如无价和存在是高级,而衡量是中级,至于普通...从无至有,从有至无,其架构出来的便是普通的价值观,可谓是与生俱来,例如估量,比如说一个宝贝,不知道具体的价格,自然是往大了估,比如说所知的最高的价格翻个倍,再差越是与高价平,这样的价值观...不凡。

之所以不凡,是因为有这个的价值观代表能接触到高价的玩意,这很不凡。

聊完了。

休息。