这事大部分对抗路都干过。
其二,就是操作难度最高的,强化闪A。
利用释放二技能满额能量的普攻打出来的击飞效果配合闪现,做好长距离位移开团的目的。
又因为强化普攻本身距离就是细长的形状,不藏视野的二闪留给敌人的反应时间又太长。
所以成功的A闪打飞核心位,是狂铁能做到的最顶的事情。
这一次,Fly也做到了。
局内的来回博弈且不提。
重新凝聚战意的QG,对上了不再有欺骗性的AG阵容,总算到了一个正常的环境。
这次,Fly到了全神贯注的状态。
月光的局内布置并没有对他造成太多的困扰。
不论如何,Fly只避战。
如果几人压塔到了实在解决不了的地步时,他选择直接放塔。
因为刺痛那边QG一定会有一样的人数差去打一诺。
对抗路的一塔拆掉后,守边线的人反而某种程度上会得到解放。
解放在了Fly清掉远兵线后,龙坑的某一个草里。
笑影吃了一个狂铁一个结结实实藏视野的二闪。
这次没反应过来。
“发力了。”
你来我往的僵持,才是棋逢对手的映像。
Gemini坐在台下,看着Fly这一敲敲出来了一点顺风。