第195章 惨烈下一场

那一件事 本是俗人 1198 字 1个月前

笔记本上写道:如下。

新赛制:资源枯潮·孤塔求生。

1:战场设置。

64人被分配至8座独立防御塔(每塔8人),形成八方割据战场。

每塔初始资源相同(兵力/能源/护盾值),但资源每小时自动衰减30%(模拟战场侵蚀)。

2:双重任务(二选一)。

固守孤塔:消耗资源修复护盾抵御系统攻击(攻击强度随时间提升)。

掠夺他塔:派出敢死队袭击其他塔的核心,成功则掠夺目标30%资源,失败则损失己方派出兵力。

关键限制:每小时只能执行一种任务。

3:“神裁之矛”升级(每人仅1次机会)。

当己方资源低于20%或护盾破裂时,可激活神裁之矛,触发以下效果三选一。

处决队友:淘汰1名组员,夺取其剩余资源。

自毁装置:牺牲自身,为全塔恢复50%护盾。

窥探情报:指定观测1座敌塔的实时资源/布防图(无直接收益,但提升掠夺胜率)。

晋级规则。

结束条件:4小时后,按每塔剩余总资源量排名(掠夺资源计入总量)。

晋级名额在下。

每塔资源第1名(8人)直接晋级。

全场总资源排名前20名晋级(包含塔内未夺冠但个人资源极高者)。

最终幸存者:8(塔冠)+20=28人。

淘汰率:64→28。

最终选出二十八人。

一人提问:“二十八人又要如何选出主统帅、两名副统帅、七名总旗和十八名队长呢?”