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然后掷出骰子,随便找个方向前进,命运就会冥冥中指引他找到目标。
像这种事件,所需的点数通常不高,3、4点就足够了。
当然,偶尔翻车,代价也尚可承受,比如遭遇一场大规模的怪物暴动,让他损失两倍、三倍于本来想要获得的资源。
但如果想要获得蓝图,事件难度就会飙升。
因为这从简单的“遇到”,变成了锁定结果的“获得”。
一级蓝图的点数需求在5-8点,二级蓝图则进一步提升到12-18点。
点数越高,失败的反噬也越恐怖,甚至曾让「命运号」经历了好几次险些陨落的危机。
但总的来说,依靠着这种近乎作弊的能力,「命运号」始终行驶在发展的快车道上!
只不过,来到二级区域后,岳子墨才主动转变了发展方向,不再像以前那样频繁依赖命运骰子。
一方面,天赋升级后,虽然骰子变成了两颗,最高点数达到40,能干涉的事件也更复杂。
但失败的代价显然也水涨船高,有些后果到了连他都感到恐惧的地步。
另一方面,是他从三级区域交易平台中,窥见了这个世界更深层的规则。
这个发现,让他不敢再轻易暴露自己的天赋!
——猎杀高级天赋的拥有者,能掠夺其气运,增强自身的气运!
虽然这条规则的主要适用场景,是三级区域的文明战争,比如猎杀敌对文明的高级天赋者,可以同时增强自身和文明的气运。
但将心比心,岳子墨确信,即便猎杀同文明的天赋者会损伤文明的整体气运,也绝对会有人为了强化自身而铤而走险。
因为个人气运才是实实在在的好东西!
体现在他的天赋上,更强的气运,就会变成一种有形的增益,显着增加掷骰的成功率!
绝大多数的高级天赋,都或多或少有着不确定性,气运对于天赋的影响极大。
这个发现,令他立刻蛰伏下来,彻底改变了发展方向,打算在天网区域积累到足够的底蕴后,再考虑晋升。
不久后,岳子墨参考「寻道文明」,创立了牧者联盟!
自己养出高级天赋者,自己收割获得个人气运。
这,就是牧者联盟的由来。
外界都以为他想要的是一个的强大联盟,其实并非如此。
他想要的,仅仅是一个稳定、能源源不断为他提供“气运养料”的牧场!