测试防空弩车和天弓弩炮后,麦迪文回到一号法师塔。
“骷髅还是不够多啊!”
站在高塔俯瞰库尔德街区,麦迪文又一次感叹骷髅数量不足。
库尔德东西向有二十三排街区,南北向有十六列街区,总计368个独立街区。
算上街区间的百米大道,库尔德的总面积约四千平方公里,是一片很大的领地。
这还只算库尔德,算上正在快速向北扩张的龙门渡,他的领地面积更夸张。
这么大一片领地有多少人口呢?说实话很少。
麦迪文麾下有灰骨骷髅个,白骨骷髅个,绿骨骷髅个,蓝骨骷髅7433个,紫骨骷髅969个。
骷髅总数量不到十五万两千,算下来库尔德每平方公里能分到约38个骷髅。
这十五万骷髅,大多是后勤骷髅,绿骨及以上的战斗型骷髅约六万五千个。
这样算下来,库尔德每平方公里能分到约十六个骷髅守卫。
平方公里,是面积单位,同样是麦迪文领地的城防单位。
一平方公里正好对应一个有一圈城墙的大方块区。
这样大一片区域,十六个骷髅守卫根本防守不过来。
除了骷髅族群,麦迪文麾下还有灵猫灵兔灵狐虎猫四个部族。
这四个部族,加起来有三十万人口。
其中能当城墙守卫或者箭塔卫士的战斗人员大约有十五万。
四个部族的战斗人员这么多,主要是之前没安稳环境,族群的老人比例很少。
算上这四个部族的兵力,一个大方块区能分到约五十四个守卫,还是很少。
想要每个区域有一定数量的守卫,尚且任重道远。
当然这不是说库尔德防御空虚,实际上并不需要每个大方格区都布置守卫。
只要重兵守住边界街区,内部街区配备一定的机动力量,就能守好库尔德。
库尔德的骷髅军团无比精锐,最差都是相当于见习骑士的绿骨骷髅。
骷髅军团的超凡者比例非常高,其中一阶绿骨骷髅超过三万。
蓝骨骷髅天生是一阶骨灵,已经晋升二阶骨灵的极品蓝骨骷髅有一千出头。
紫骨骷髅天生是二阶骨灵,目前有三个极品紫骨骷髅晋升三阶骨灵。