水库区的作用是为城区供水,蓄水灌溉附近的农业区和牧业区,水库区本身还能养鱼生产鱼肉。
以库尔德城区为中心的九宫格,东西两格都是水库区,南格是墓葬区,北格是安置砖厂等建筑的制造业区;四个角格将会是三个农业区和一个牧业区。
这些大方块区,和库尔德城区一样有一圈百米宽的城墙小方块区,会建造高墙把内部区域保护起来。
城墙区同样是双列建筑,外列是防御敌人的城墙,内列是战斗骷髅和后勤骷髅居住的堡楼。
大方块区不是挨在一起的,中间预留有一百米宽的主干道。
每一个大方块区既是独立区域,又能和其他大方块区互为犄角。
敌人如果从主干道来袭,会两面受敌。
大方块区间的主干道,相当于瓮城。
大方块区之间,不是完全孤立,麦迪文有设计地下走廊,方便战争期间兵员调动。
九个大方块区形成连堡,自带水源农田牧场和制造区,有很强的自持力。
库尔德九宫格建成后,不怕围困。
上一世的意外死亡,加上这一世童年的变故以及族人的算计,麦迪文潜意识是缺乏安全感的。
从他把领地建成连堡,从他修炼大地斗气呼吸法,都能看出他对防御的重视。
而且他的天赋支持他这样做,只要活着他就能不断变强。只要活得够久,他麾下的时间骷髅就会越来越多,越来越强。
过去的一个月里,麦迪文没有在修炼上松懈。
古战场发掘的优质骸骨用完后,他以普通居民区遗址发掘的骸骨炼制骷髅。
这一个月里,库尔德城区多了一百六十五个灰骨、一百二十四个白骨和五十二个绿骨骷髅。
这批骷髅都是普通骷髅,普通居民区遗址没有人类骑士或者法师的遗骸。
炼制骷髅之余,麦迪文学会了两种土系斗技,裂地斩和山岩之势。
裂地斩是攻击型斗技,其初阶效果相当于震地失衡和剑气斩的组合。
想要打出山崩地裂,剑气从地下升起撕裂目标的效果,需要很高的骑士境界。
山岩之势是纯防御型斗技,是把斗气覆盖在体表大幅增强防御。
其效果有些类似土系法术石肤术。